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步驟3:複製large圖層,縮放大小(Ctrl+T),並且進行旋轉,重複這個動作,直到你的星空看起來像是真的星空。
重複並縮小:
記得只要是星星的圖層都把圖層屬性改成Screen,這種屬性將會顯示高光的部分。
步驟4:現在把圖層整理一下,將星星圖層向下合併,剩下兩個圖層small和large。接著使用橡皮擦工具,做出星星聚集分散的感覺。(建議複製small和large圖層備用,以免塗錯無法回復!)
參考結果:
步驟5:使用橡皮圖章工具,選擇不規則邊緣的筆刷,做出更隨機的效果。
參考結果如下:
步驟6:將所有屬於星星的圖層合併,整個星星的部分就告一段落,接下來做光芒。
6.1複製星星圖層,將圖層屬性調為Liner Dodge,使用Filter>Blur>Gaussian Blur。
模糊數值參考:
結果:
步驟7:調整顏色,使用Image>Adiustment>Color Balance(Ctrl+B),顏色調整的部分請自行隨意。
結果:
步驟8:有些星星特別亮,做出亮點來凸顯它們,新增一個圖層lens,填滿黑色,將屬性調為Screen,使用Filter>Render>Lens Flare效果。
參考效果:
步驟9:現在差不多可以了,在圖示位置新增一個圖層,要做太空灰塵的感覺,增加層次感。
9.1在新圖層上使用Filter>Render>Clouds。
將圖層屬性改成Overlay:
完成了!
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